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《神之物语》战斗系统怎么玩 进击的骑士团之路

  和通常的日式或国产RPG游戏不同,《神之物语》取消了传统回合制中法术消耗魔法值的设定,采用了能量恢复系统来控制法术的施放。初始PVE玩法中,每个领主和骑士携带6点能量,每回合恢复2点能量,每个法术的施放需要耗费一定的能量。这种战斗模式使得《神之物语》成为一款非常独特的游戏,只有深入了解战斗系统才能让你真正掌握战斗的精髓。

骑士助战和药品搭配

  在《神之物语》主界面点击“助战”后进入阵容调整界面,在这里的上排可以调整领主的出战阵容,下排则可以调整助战阵容。在副本和日常战斗中,领主默认必须出战,其余3个骑士位置可以指派骑士出战。在世界之柱战斗中,其余4个骑士位置可以指派骑士出战。

  助战位共有4个,分别需要在一定等级和爵位要求下进行解锁,因此终极的出战阵容为8名骑士。若领主的一个骑士死亡,则助阵骑士的第一顺位骑士进入战斗,并消耗领主2个能量点,依此类推。

  通过长按拖动的操作,可以调整每个出战骑士所处的位置。点击阵容界面左下角的药品图标,即可购买复活、生命、能量等三类药品,并调整自己的药品数量。

  特别推荐:帝国射手(1星)、光明修女(1星)、大恶魔(5星)这三个骑士都具有在登场时进行输出伤害或进行治疗的特别技能,作为出战骑士或首发助战骑士都是非常不错的选择。


【图1 《神之物语》助战配置界面】

勿以星级论骑士 附加状态和技能连招

  游戏中的附加状态对战斗胜负起到很关键的作用,所以查看战斗中的buff状态就显得尤为关键。如果一个单位身上有附加状态,长按该单位1秒后就会显示出该单位的状态面板,其中会显示这些buff状态的详细描述。

  最出名的被动技能是死亡骑士(5星)的夺魂之刃,场上每一个单位死亡,提高死亡骑士最大生命值和物理攻击。


【图2 神之物语骑士——死亡骑士】

  在初期你就能体验到的另一个强力骑士——斗士(3星),以它的连环击为例,攻击单个目标5次,每次攻击有概率使目标流血3回合,配合狂战兽人(4星)的毁灭一击,目标每有一个流血状态增加伤害。这两个骑士的搭配再配合战士的技能可以打出成吨的伤害。1星骑士野熊的横扫技能有概率使目标流血3回合,座狼的闪击技能,当它伴随着战士出现在战场时你也需要特别当心。

  萨满的毒配合哨兵(3星)的箭雨技能,也是一个典型的技能连招。结算一个目标的中毒状态,使得哨兵的出场率大大增加。这也充分说明,低星级骑士在游戏中能发挥出自己的独特优势。

  特别推荐:法师配合燃烧debuff骑士、狩魔猎人的群鸦射击附加流血状态配合战士,均可打出成吨的伤害。此外,牧师的心灵之歌可以为本方4个目标附加状态抵抗,阻止对方的负面状态。萨满的招牌法术混乱之治,能以一定概率让敌方四个单位陷入混乱状态2回合,让敌方自相残杀。萨满的净化技能则能解除己方两个目标的所有负面状态,遇到对方的萨满和控制类骑士时效果显著。

  围绕着输出、控制、治疗、复活的战斗

  在《神之物语》的领主中,牧师的治疗和复活是团队坚强的后盾,萨满以控制、恢复掌握着战斗的主动权,狩魔猎人、圣堂武士、奥术法师则定义为输出。

  在《神之物语》的骑士中,输出(魔攻、物攻)、控制(debuff、混乱、昏迷、减少治疗、防止复活等)、治疗(buff)、复活(buff)、肉盾(法盾和物盾)使得战斗的策略性大大增加。

  林妖(2星):拥有主动技能月光,攻击随机目标两次,有概率附加50%治疗效果降低状态2回合。这可能是《神之物语》最强的减少治疗技能之一,便于集火对手的领主和核心骑士。

  花精灵(2星):安眠曲,攻击3个目标,有概率使其沉睡2回合。可以用来控制对手的核心骑士。

  女妖(3星):主动技能灵魂之歌,为3个友方单位回复生命,为主目标附加灵魂保护状态,持续两回合。兼有治疗和复活buff,女妖对被集火目标具有强大的保护作用。

  亡灵术士(3星):被动技能灵魂枷锁,对击杀者使其3回合内禁止复活。

  帝国骑士(4星):主动技能冲锋,有概率使目标眩晕1回合;被动技能振奋,友方单位击杀目标时,还能对随机目标冲锋。

  亡魂之主(5星):被动技能死亡判决,对击杀者使其2回合内禁止复活;残酷镰刀,若击杀目标则为自身附加灵魂保护状态2回合。

  特别推荐:牧师配合治疗型骑士水元素(3星),可以让众多副本轻松惬意。风语者(5星)的风之语技能可以为全体敌我目标解除所有正面和负面状态,精灵王子(5星)的王者之剑可以驱散目标所有正面状态,大天使(5星)可以为一个友方单位驱除所有负面状态。最后,还有两个圣印技能,被动圣印——厄运在攻击目标时有一定几率解除目标的1个正面状态;被动圣印——神迹,每回合结束,有一定概率解除1个负面状态。


【图3 神之物语骑士——水元素】

控制能量点才是战斗之王

  《神之物语》是围绕能量点进行的战斗,那么拥有直接减少敌方或增加己方能量点的骑士就需要特别关注了。你需要做的是,让对方骑士放不出高消耗点技能的同时,输出成吨的伤害。

  花精灵(2星):绽放被动技能,受到伤害时,有概率获得1点能量。

  骷髅勇士(3星):盾击主动技能,0能量消耗,有概率减少目标1点能量。死亡时,剩余能量随机分配给友方单位。

  女妖(3星):挽歌被动技能,每当友方单位复活时,使其和女妖获得1点能量。女妖是牧师的挚友。

  占卜师(4星):最强控制能量点之王,三个技能都与能量点有关——占卜,攻击单个目标,有概率为己方能量最低的目标恢复1点能量;预言,将目标的2点能量转移给能量最低的友方单位;命运,为己方能量最低的三个单位增加2点能量。

  石元素(4星):主动群攻技能灭世射线,攻击目标死亡时为自身恢复1点能量。

  虚空使者(5星):最强获取能量点之王,黑洞的被动技能使得她击杀目标后能吸收目标所有能量,最多4点。

  特别推荐:占卜师是拥有重生技能的牛头人和所有拥有3或4能量消耗点骑士的最大天敌和最佳拍档。石元素和虚空使者是《神之物语》最强的残血收割之王。


【图4 神之物语骑士——占卜师】

  写在最后:没有最强的骑士,只有最强的玩家。和单纯的卡牌或回合制不同,《神之物语》的核心是培养骑士,一只野猪、一头座狼都有培养的价值,每一只骑士和每一个领主都值得去研究和培养,让我们一起,在每一场战斗去体验这种乐趣,打造属于你的、独一无二的骑士团。

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